2008年05月16日

戦国BASARA2感想3

 そういえばWii版はプレーヤーキャラが最初から全部選択可能になってます。楽といえば楽なんですが、個人的にはPS2みたいに条件つきの方が楽しくていいいなと思います。


 今回は長曾我部元親編・かすが編です。ネタばれしてます。



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戦国BASARA2感想2

 爽快感が癖になるというか、ついつい続けてプレイ中。
 前回書き忘れましたが、伊達政宗編からはバサラ屋で買える武器を即効で買ってます。いきなり攻撃力高いからへたれゲーマーとしてはとてもありがたいです。


 今回は猿飛佐助編・前田慶次編です。ネタばれ注意。


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2008年05月14日

「大合奏!バンドブラザーズDX」発売!

 6月26日(木)に「大合奏!バンドブラザーズ」(以下バンブラ)の続編が発売されるそうです。

よっしゃー!!!!!


 普段使わない機能を使って喜びを表してみましたが、ものすごい違和感。しかも一番伝えたい情報が目立たない。


6月26日(木)

バンブラ続編発売

これでよし。



 まあそれはさておき、バンブラはDSの中でもかなりお気に入りの一本なんですが正直もう続編は出ないだろうと思ってたのでかなり嬉しいです。早速予約済です。


 DSの音ゲーといえば「押忍!闘え!応援団」シリーズの方が有名かなと思いますが、応援団とはプレイスタイルがかなり異なり、曲全体ではなくひとつの楽器を選んでボタンで演奏するゲームです。DSならではの機能はほとんど使いません(ビギナーモードで親指タッチがあるくらい)。 応援団も楽しいんですが、個人的にはこちらの方が好きです。一つの曲に複数のパートが用意されているので、長く遊べると思います。

 ゲームのメインとしては曲の好きなパートを選んで演奏し最高点を記録することのできる貸しスタジオモードと、難易度によってランダムに選ばれる3曲(それぞれ1パート)を一定の点数以上で演奏するレコーディングモードがあり、前者で練習して後者をクリアすることによってさらに難しい曲が選べるようになってます。
 また前者には点数が残せない代わりに巻き戻し機能などのある練習モードもあります。

 曲数はそこそこありますが、物足りない人は任天堂のサイトで追加カートリッジを購入可能。収録曲はアンケートの結果をそのまま反映しただけあって偏りがあります。曲目はサイトで確認できるので、好みに合えば買いかなといった感じ。ちなみに追加カートリッジに関しては点数の記録は残せないのでご注意を。
 追加カートリッジのケースはメイン・追加カートリッジを合わせて収納できるようになってるところに思いやりを感じます。

 作曲モードもありますが入力作業がひたすら地道でめんどくさいのでやったことありません。作った曲は通信で人に送れたような。でも知り合いに持ってる人いないのでやったことないです。ネットでやりとりできれば楽しいのになと思った覚えがあります。著作権とか色々難しいかもしれませんが。
 その他対戦モードや他の人と合奏できるモードもあります。


 作曲関係以外にバンブラで欲しかったものとしては、
   ・リプレイ機能(課題曲モードにしかなかったので練習モードにも是非)
   ・演奏データの保存・合奏機能(自分の演奏を保存しておいて合奏させられたらなと)
   ・曲数・保存数の拡張
などがあるんですが、DXでできるようになってたらいいなーと思ってます。

 とりあえずWiiと連携してニンテンドーWi-Fiコネクションなどを利用して200曲以上から100曲まで(内31曲は初期内蔵曲)DLできるようです。DLしたデータは削除不可らしいんですが、足りなくなったら2本目買うので問題ないです。[2008/06/23・2008/06/28 訂正・追記]
 とにかく楽しみ。
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2008年05月13日

今持ってるゲーム(Wii)

BASARAの話書いたついでに。Wiiは最近買ったばかりなので少ないです。


Wii Fit
 もともとこれのために買いました。毎日測定してると自分のバランス感覚がいかに狂ってるかよくわかります。スキー(バランス)とボクササイズ(脂肪燃焼)がお気に入り。ウィーボかわいいです。

マリオカートWii
 CMがあんまり楽しそうだったので。バイクも乗れます。隠し要素が一向に出ないので説明書読んだら今回は順位だけでなくパフォーマンスも必要とか。ハンドル同梱だったけど難しいのでクラシックコントローラばっかり使ってます。ヨッシーの声はSFCの方が好きです。対戦モードが熱いです。

戦国BASARA2+外伝
 爽快感がいいです。でもキャラの突き抜けっぷりのおかげで時と場所を選びます。

ダンスダンスレボリューション
 専用コントローラ付。一回やってみたかった。Wii版はコントローラとヌンチャクも使用します。難易度上げると何が何だか。でも楽しいです。

大乱闘スマッシュブラザーズ
 弟所有。私は見てるだけなんですがスネーク、ソニックといった他社のキャラクターも参戦してます。


 そういえば「大神」のWii版が海外で出たらしいですね。ベタ移植だけど。システム的にDSとかWii向きな感じがするし、日本でも出ないかな。



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2008年05月12日

戦国BASARA2

 三国無双もまだクリアしてないのに買ってしまいました。戦国無双とどっちにしようか迷ったけど、ちょうど安くなってるのを見かけたのでこっちにしました。Wii版なので外伝とセットです。

 ちなみに私のBASARAについての前知識はこんな↓感じ。
   ・無双と似てる(もしくはパクリ?)
   ・史実無視でキャラが濃い。
   ・無双より簡単(代わりに飽きやすい)


 とりあえず主役二名(真田幸村・伊達政宗)クリアしました。
 全体的な感想としては、おおむね前知識どおりという感じ。無双(三国)に比べて異様にハイテンションですね。歴史苦手なんですが色々無視してることだけはわかりました。人間ですらないのもいるし。あと色々パロディ入ってるみたいですね。盗んだ軍馬とかクリリンとか。
 ハードが違うせいかもしれませんが敵がたくさん出てきてもサクサク動けるのがいい感じです。作戦とか気にせず進めるのとコンボつなぎやすい(気がする)のもあって、気楽にプレイできました。
 ただ予想以上にキャラがアレなおかげで、ある意味プレイしにくいです。バカゲー嫌いじゃないし一人でやってる分には全然構わないんですが、真田のED→伊達OPと家族に見られてなんかもうはずかしかった!(Wiiが家族共用のためリビングでプレイせざるを得ない)
 でも爽快感が気に入ったので家族のいない時にでもまたやろうと思います。


 以下個別ストーリーの感想。ネタばれしてるので続きに入れておきます。



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posted by 四葉屋 at 23:22| Comment(0) | TrackBack(0) | その他色々(Other) | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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